Re-Volt
Este juego se trata de carreras de coches teledirigidos en las que hay que llegar primero a toda costa. La deportividad y el "fair-play" se quedan en los boxes, en la caja o donde quiera que hayas sacado tu minibólido, ya que puedes usar todo tipo de ítems, que hay repartidos por los circuitos, contra tus rivales. Desde globos de agua, hasta misiles.
Como ya es habitual en los juegos de carreras tienes la opción de practicar por los circuitos, así como correr una carrera individual en un campeonato, contrarreloj o contra algún/os colega/as, ya que en esta última opción puedes correr contra otro amigo o contra otros tres, lo cual hará que la pantalla se parta en cuatro partes, y si antes los coches eran "shiquititos" imagínate ahora. Mejor que juegues en la T.V. grande del salón. No obstante ni la jugabilidad ni la calidad se ven resentidas en esta última modalidad.
Queda un último circuito que es toda una novedad. Es el "circuito de especialistas" y en él nos encontraremos con un montón de rampas en las que disfrutaremos haciendo saltos y loopings sin otro afán que el de divertirse. Como en la vida misma.
La selección de los coches se hace en una habitación llena de cajas en cuyo interior se encuentran metidos los minibólidos. Evidentemente sólo los nueve primeros estarán accesibles de mano y los demás los tendremos que ir obteniendo a base de ganar carreras.
Destacar que la diferencia básica entre los diferentes modelos es que corran con baterías eléctricas o con gasolina, con el diferente nivel de potencia que ello conlleva.
La calidad gráfica de esta versión es la mejor de todas las versiones y hay que tener en cuenta que todo se ve desde la perspectiva de los minibólidos, y claro, cosas que en realidad son pequeñas, en esta escala son gigantescas y entrañan serios peligros.
Los escenarios son la parte que mejor parada sale de esta conversión, ya que se les ha dotado de un sinfín de características como los suelos encerados del supermercado o de los museos, las marcas de derrapajes de nuestros bólidos... pequeños detalles que rozan la perfección.
El sonido es una de las cosas que destaca en este juego. Acompaña muy bien tanto la banda sonora como los "samples" de los motores de los coches. Los efectos, las sorpresas, los percances, las explosiones, todo está muy bien reflejado en cuanto a los efectos sonoros se refiere.
La curva de aprendizaje del juego no es para nada suave y la inteligencia artificial de los rivales puede llegar a parecernos feroz, ya que al no tratarse sólo de correr y llegar el primero, sino que puedes (y debes) "guerrear" un poco durante la carrera, hace que el rival también quiera ganar a toda costa.
Quizás esta curva se vea potenciada por la dificultad añadida de tener que adaptarse al tamaño de los coches y al de los escenarios y objetos que nos vamos a encontrar. Pero una vez superada esta cuestión el juego se descubre como una fuente inagotable de diversión, y más si es compartido con uno o varios amigos.
El diseño de los circuitos es otro de los grandes logros, con gran cantidad de atajos y de sorpresas, como diferentes pavimentos y superficies sobre las que nuestros coches se comportarán de manera diferente (impresionante el circuito que transcurre por la cubierta de un barco... pero más impresionante es su repetición!).