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UNREAL TOURNAMENT 2004 - Juegos en cortosflash.com
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Unreal Tournament 2004

Es un juego de acción muy parecido a su antecesor Unreal Tournament 2003, en el que el objetivo varía según el modo de juego elegido, pero que en todos los casos incluye el uso de la violencia para conseguirlo.

Unreal Tournament 2004 es un juego de acción muy parecido a su antecesor Unreal Tournament 2003, en el que el objetivo varía según el modo de juego elegido, pero que en todos los casos incluye el uso de la violencia para conseguirlo. El juego incluye modos de juego tales como:

  • Combate Mortal: gana el jugador que mate más veces al otro,
  • Combate Mortal por Equipos: gana el equipo que mate más veces al otro,
  • Capturar la Bandera: gana el equipo que capture más banderas del otro bando,
  • Carrera de Bombardeo: gana el equipo que más puntos anote,
  • Mutante: táctica de ataque.
  • Acometida: táctica de ataque.
  • Asalto: táctica de ataque.
  • Último Hombre en Pie: cada jugador tiene una cierta cantidad de vidas, gana el que quede vivo.
  • Capturar la Bandera Instagib: capturar la bandera.

El juego tiene una variada selección de armas y algunos vehículos (sólo disponibles en ciertos modos), lo que agrega variedad al juego y al mismo tiempo da nuevas formas de acabar con los enemigos. Una de las características más atrayentes de este juego es la posibilidad de usar el editor que incorpora para diseñar nuevos mapas. Además, incluye soporte para Mods, lo que permite aún mayores posibilidades y aumenta la rejugabilidad.


Gráficos

Este apartado no ha sufrido mejoras notables en lo que se refiere al motor. El conocido Unreal Warfare ha evolucionado sensiblemente, eso se nota sobre todo en efectos como las explosiones, cabe tener en cuenta que Unreal Tournament 2004 es uno de los primeros juegos en ser DirectX 9.
Evidentemente otro de los aspectos innovadores del “engine” es la capacidad de volar que nos ofrecen algunos de los vehículos, ya sea planeando ya sea realizando ascensos a gran altura. El efecto de pilotaje de las naves está perfectamente conseguido tanto en primera como en tercera persona y los distintitos escenarios muestran toda su grandiosidad cuando pilotamos una de estas aeronaves.
Los vehículos incorporados son de gran calidad y su movimiento es impresionante, siendo sinceros, muchos de ellos recuerdan a modelos vistos en Halo tanto por su aspecto exterior como por el comportamiento de su física, aunque en este caso es bastante más realista.
Se han incorporado nuevos escenarios, sobre todo para los modos Assault (recuperado del UT original) y el Acometida (Onslaught), que son absolutamente impresionantes, nos llevan desde las frías tierras del Ártico hasta las áridas tierras del desierto. Un trabajo más que brillante.


Sonido

Soberbio. Completamente doblado al Español, con frases célebres como “soy el puto amo”, todos los tutoriales y voces que interactúan con el jugador están también dobladas al Español, cosa que agradecerán los novatos.
Los efectos FX siguen siendo “canela fina”, explosiones, fasers, granadas, todo el arsenal suena tan bien como de costumbre. Es un apartado que desde la primera versión me ha parecido de gran nivel.
Los nuevos vehículos tienen un sonido trabajado de manera excelente: el motor cuando arranca, la bocina del Hellbender al sonar... Al Goliat (tanque), hay que darle de comer a parte, los cañonazos y el sonido de su torreta superior impresionan a cualquiera.


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